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  • 하위페이지 만들기
    • [[  추가하려는 하위 페이지의 제목입력 > 드롭다운 메뉴가 나타나면 > 새 하위 페이지 추가
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  • 테이블에 줄 추가 : 테이블 안에서 **⇧ ⏎**
  • 블록 옮기기 (Move to) : **⇧⌘P** + **옮길 페이지이름 입력하여 검색**
  • 블럭다중선택 : esc 후에 shift + 화살표키
  • 들여쓰기, 내어쓰기 : tab, ⇧tab
  • 날짜 : @입력 또는 @⏎ 후 클릭해서 날짜선택
  • 페이지링크 : @페이지이름 입력한 후 검색된거 중에 선택
  • 헤딩 (Heading1, 2, 3) : # 또는 ## 또는 ###
  • 인용블럭 (좌측세로줄. Quote) : 
  • 구분선 (divider) : —- (3대쉬)
  • 현재커서위치 선택 : Cmd + a
  • 이미지 전체화면 : Space
  • 다중블럭선택 : Esc + Shift + 클릭

많이 쓰이는 단축키

단축키 사용이 익숙하지 않아도 괜찮아요. 아래 몇 가지 단축키만 기억하면 파워 유저처럼 Notion을 활용할 수 있습니다.

  • 데스크톱에서는 Cmd/Ctrl + **N**을 누르면 새 페이지가 만들어집니다.
  • Cmd + Shift + N 또는 Cmd/Ctrl + **클릭**으로 새 Notion 창을 열 수 있습니다.
  • Cmd + **P**를 누르면 검색창을 열거나 최근에 본 페이지로 이동합니다.
  • Cmd + **[**을 누르면 이전 페이지로 이동합니다
  • Cmd + **]**을 누르면 다음 페이지로 이동합니다
  • 데이터베이스 미리보기 상태에서 Cmd + Shift + K 또는 Ctrl + **K**를 누르면 이전 데이터베이스 페이지로 이동합니다.
  • 데이터베이스 미리보기 상태에서 Cmd + Shift + J 또는 Ctrl + **J**를 누르면 다음 데이터베이스 페이지로 이동합니다.
  • Cmd + Shift + **L**을 누르면 다크 모드와 라이트 모드 간에 전환이 됩니다.

💡 팁: : 뒤에 이모지 이름을 입력하면 Notion 페이지에 인라인 이모지를 추가할 수 있습니다. **:사과**를 입력하면 🍎, **:박수**를 입력하면 👏가 나와요!

단축키로 이모지 선택창을 띄울 수도 있습니다. Mac에서는 Ctrl + Cmd + Space, Windows에서는 Windows 키 + . 또는 Windows 키 + **;**를 누르세요.

콘텐츠 만들고 꾸미기

  • **Enter**를 누르면 텍스트 한 줄을 삽입합니다.
  • Shift + **Enter**를 누르면 텍스트 블록 안에서 줄을 바꿉니다.
  • Cmd + Shift + **M**을 누르면 댓글을 달 수 있습니다.

💡 ---(대시 3개)를 입력하면 구분선을 만듭니다.

💡 텍스트를 선택하고 Cmd + **K**를 누르면 링크를 추가할 수 있습니다. 선택한 텍스트에 Cmd + **V**로 URL을 붙여넣기해도 링크를 추가할 수 있습니다.

Markdown

텍스트 중간에 사용할 수 있는 Markdown

  • 텍스트 양쪽에 *****를 입력하면 굵게 표시됩니다.
  • 텍스트 양쪽에 **``**를 입력하면 기울임꼴로 표시됩니다.
  • 텍스트 양쪽에 ```를 입력하면 **인라인 코드**로 표시됩니다 (숫자키 1 왼쪽에 있는 기호입니다).
  • 텍스트 양쪽에 **~**를 입력하면 취소선이 그어집니다.

<strong>새로운 줄이나 콘텐츠 블록 시작 부분에 사용할 수 있는 Markdown</strong>

  • **, **+ 다음에 **Space**를 입력하면 글머리 기호 목록을 만듭니다.
  • **[]**를 입력하고 **space**를 누르면 할 일 목록의 체크박스가 만들어집니다. 괄호 사이에 **띄어쓰기**는 없습니다.
  • 1.a.i. 다음 **Space**를 입력하면 번호 매기기 목록을 만듭니다.
  • # 다음 **Space**를 입력하면 제목1(대제목)을 만듭니다.
  • ## 다음 **Space**를 입력하면 제목2(중제목)을 만듭니다.
  • ### 다음 **Space**를 입력하면 제목3(소제목)을 만듭니다.
  • > 다음 **Space**를 입력하면 토글 목록을 만듭니다.
  • " 다음 **Space**를 입력하면 인용 블록을 만듭니다.
  • 텍스트를 선택하고 Cmd + **B**를 누르면 굵게 표시됩니다.
  • 텍스트를 선택하고 Cmd + **I**를 누르면 기울임꼴로 표시됩니다.
  • 텍스트를 선택하고 Cm + **U**를 누르면 밑줄이 그어집니다.
  • 텍스트를 선택하고 Cmd + Shift + **S**를 누르면 취소선이 그어집니다.
  • 텍스트를 선택하고 Cmd + **E**를 누르면 인라인 코드로 표시됩니다.
  • **Tab**을 눌러 들여쓰기합니다.들여쓰기한 블록은 위에 있는 블록의 하위 블록이 됩니다. 상위 블록을 선택하면 모든 하위 블록이 함께 선택됩니다.
  • Shift + **Tab**을 누르면 내어쓰기합니다.
  • 블록의 시작이나 끝에서 **/전환**을 입력하면 다른 유형의 블록으로 전환할 수 있습니다. 메뉴가 나타나면 원하는 블록 유형을 선택하세요.
  • 텍스트 블록의 시작이나 끝에서 **/색**을 입력하면 글자색이나 배경색을 바꿀 수 있습니다. 색을 없애려면 **/기본색**을 입력하세요. 예를 들어, /파란색, **/파란색 배경**을 입력할 수 있어요.

아래 모든 콘텐츠 생성 단축키의  Cmd + **Option**은 Mac 조합, Ctrl + **Shift**는 Windows와 Linux 조합입니다.

  • Cmd + Option + 0: 텍스트 생성
  • Cmd + Option + 1: 제목1 생성
  • Cmd + Option + 2: 제목2 생성
  • Cmd + Option + 3: 제목3 생성
  • Cmd + Option + 4: 할 일 목록 체크박스 생성
  • Cmd + Option + 5: 글머리 기호 목록 생성
  • Cmd + Option + 6: 숫자 매기기 목록 생성

💡 Cmd + Option + 7: 토글 목록 생성

  • Cmd + Option + 8: 코드 블록 생성
  • Cmd + Option + 9: 새 페이지 생성 또는 해당 텍스트 블록을 페이지로 전환
  • Cmd + +: 확대해서 보기
  • Cmd + ``: 축소해서 보기
  • Cmd + Shift + U: 상위 페이지로 이동하기

💡 Option 키를 누른 채로 콘텐츠 드래그 & 드롭: 페이지 콘텐츠 복제

블록 편집하고 옮기기

Notion의 모든 콘텐츠는 블록입니다. 한 줄이나 한 문단의 텍스트, 이미지, 임베드도 각각 하나의 블록이죠. 아래의 단축키를 사용해 선택한 블록을 편집할 수 있습니다.

  • Esc: 현재 블록을 선택하거나, 선택된 블록을 선택 해제합니다.
  • Cmd + a: 한 번 누르면 현재 커서 위치의 블록을 선택합니다.
  • Space: 선택한 이미지를 전체 화면으로 열거나, 전체 화면을 종료합니다.
  • 방향키: 다른 블록을 선택합니다.
  • Shift + 위/아래 방향키: 위/아래 블록을 함께 선택합니다.
  • Mac에서 Cmd + Shift + 클릭, Windows/Linux에서 Alt + Shift + 클릭: 블록 전체를 선택하거나 선택 해제합니다.
  • Shift + 클릭: 다른 블록과 그 사이의 모든 블록을 선택합니다.
  • Backspace 또는 Delete: 선택한 블록을 삭제합니다.
  • Cmd + D: 선택한 블록을 복제합니다.
  • Enter: 선택한 블록의 텍스트를 편집하거나, 페이지 안의 페이지를 엽니다.
  • Cmd + /: 선택한 모든 블록을 편집하거나 변경합니다.
    • 이 단축키를 사용하면 블록 유형이나 색을 바꿀 수 있고, 블록을 편집, 복제, 이동할 수 있습니다. 팝업 메뉴 상단 텍스트 박스에 원하는 작업이나 블록, 색을 입력하세요.
    • 데이터베이스에서 여러 행이나 카드를 선택하고 Cmd + **/**를 입력해 한 번에 편집하세요.
  • Cmd + Shift + 방향키: 선택한 블록을 이동합니다.
  • **⌘ ⌥** **T**: 모든 토글 목록을 펼치거나 닫습니다.
  • ⌘ ⇧ **H**: 마지막으로 사용한 글자색이나 배경색을 적용합니다.
  • Cmd + Enter: 현재 블록을 수정합니다. 수정 작업에는 아래와 같은 작업이 포함됩니다.
    • 페이지 열기
    • 할 일 목록 체크 또는 체크 해제
    • 토글 목록 펼치거나 닫기
    • 임베드나 이미지를 전체 화면으로 열기

@ 명령

  • 사용자 멘션하기: **@**와 워크스페이스 멤버의 이름을 입력해 관심을 끌어보세요. 멘션된 사용자는 알림을 받습니다. 댓글에 유용한 기능이에요.
  • 페이지 멘션하기: **@**와 워크스페이스 내 페이지 제목을 입력하면 해당 페이지로 이동하는 인라인 링크를 생성합니다. 페이지 제목이 바뀌면 링크도 자동으로 바뀝니다.
  • 날짜 멘션하기: **@**와 날짜를 입력하세요. '어제', '오늘', '내일', '다음 주 수요일' 같은 문구도 가능합니다. 마감일을 설정할 때 유용한 기능이에요.
  • 리마인더 설정하기: Type @리마인더 다음에 날짜를 입력하세요. '어제', '오늘', '내일' 같은 문구도 괜찮습니다. 나타나는 링크를 클릭해 리마인더의 정확한 날짜와 시간을 지정할 수 있습니다. 지정한 시간에 알림을 받게 됩니다.
  • 리마인더 없이 @를 입력하려면 **Esc**를 눌러 @명령 메뉴를 끄세요.

[[[ 명령](https://www.notion.so/ko-kr/help/keyboard-shortcuts#[[-%EB%AA%85%EB%A0%B9)

  • 페이지 링크하기: **[[**와 워크스페이스 내 페이지 제목을 입력하면 해당 페이지로 이동하는 링크를 생성합니다. 페이지 제목이 바뀌면 링크도 자동으로 바뀝니다.
  • 하위 페이지 만들기: **[[**와 추가하려는 하위 페이지의 제목을 입력하세요. 드롭다운 메뉴가 나타나면 마우스나 방향키로 **+ 새 하위 페이지 추가**를 선택하세요.
  • 다른 곳에 새 페이지 만들기: **[[**와 만들려는 페이지의 제목을 입력하세요. 드롭다운 메뉴가 나타나면 마우스나 방향키로 **↗ 새 페이지 추가**를 선택한 후, 페이지를 추가하고 싶은 다른 페이지나 데이터베이스를 선택하면 됩니다.

+ 명령

  • 하위 페이지 만들기: **+**와 추가하려는 하위 페이지의 제목을 입력하세요. 드롭다운 메뉴가 나타나면 마우스나 방향키로 **+ 새 하위 페이지 추가**를 선택하세요.
  • 다른 곳에 새 페이지 만들기: **+**와 만들려는 페이지의 제목을 입력하세요. 드롭다운 메뉴가 나타나면 마우스나 방향키로 **↗ 새 페이지 추가**를 선택한 후, 페이지를 추가하고 싶은 다른 페이지나 데이터베이스를 선택하면 됩니다.
  • 페이지 링크하기: **+**와 워크스페이스 내 페이지 제목을 입력하면 해당 페이지로 이동하는 링크를 생성합니다. 페이지 제목이 바뀌면 링크도 자동으로 바뀝니다.

💡 : **[[**를 입력하면 드롭다운 메뉴에 페이지 링크 옵션이 첫 번째로 표시됩니다. **+**를 입력하면 드롭다운 메뉴에 페이지 생성 옵션이 첫 번째로 표시됩니다.

슬래시 명령

Notion에서 **/**를 누르면 삽입할 수 있는 콘텐츠 블록의 메뉴가 나타납니다. / 다음 원하는 블록 이름을 입력해 더 빠르게 원하는 블록을 찾을 수 있죠. 아래와 같은 블록 유형 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 기본
    • **/텍스트**나 **/일반**은 새 텍스트 블록을 만듭니다.
    • **/페이지**는 새 페이지를 만듭니다. **Enter**를 누르면 자동으로 열립니다.
    • **/글머리 기호**는 글머리 기호 목록을 만듭니다.
    • **/번호**는 번호 매기기 목록을 만듭니다.
    • **/할일**은 체크박스로 나타나는 할 일 목록을 만듭니다.
    • **/토글**은 토글 목록을 만듭니다.
    • **/구분선**은 연한 회색의 구분선을 만듭니다.
    • **/인용**은 글씨체가 큰 인용 블록을 만듭니다.
    • **/제목1**이나 **/#**는 제목1(대제목)을 만듭니다.
    • **/제목2**나 **/##**는 제목2(중제목)을 만듭니다.
    • **/제목3**이나 **/###**는 제목3(소제목)을 만듭니다.
    • **/링크**는 워크스페이스 내 다른 페이지로 연결되는 링크를 만듭니다.
    • **Esc**로 / 메뉴를 끌 수 있습니다. 명령어를 사용하지 않고 /를 텍스트로 입력할 때 편리해요.
  • 인라인
    • **/멘션**으로 사용자나 페이지를 멘션할 수 있습니다.
    • **/날짜**나 **/리마인더**로 페이지 안에 날짜를 기록하거나 리마인더를 설정할 수 있습니다.
    • **/수학 공식**으로 텍스트 안에 TeX 수식을 넣을 수 있습니다.
    • /이모지: 이모지 선택창을 엽니다.
  • 데이터베이스
    • **/표-인라인**은 페이지 안에 표 형식의 데이터베이스를 만듭니다.
    • **/보드-인라인**은 페이지 안에 칸반 보드 형식의 데이터베이스를 만듭니다.
    • **/캘린더-인라인**은 페이지 안에 캘린더 형식의 데이터베이스를 만듭니다.
    • **/리스트-인라인**은 페이지 안에 리스트 형식의 데이터베이스를 만듭니다.
    • **/갤러리-인라인**은 페이지 안에 갤러리 형식의 데이터베이스를 만듭니다.
    • **/타임라인-인라인**은 페이지 안에 타임라인 형식의 데이터베이스를 만듭니다.
    • 위의 데이터베이스 블록은 모두 인라인 대신 **전체**로 만들 수 있고, 이 경우 자동으로 데이터베이스가 자체 페이지로 열립니다. /표-전체/보드-전체 등으로 입력해 사용하세요.
    • **/링크된**은 링크된 데이터베이스를 만듭니다. 링크된 데이터베이스는 기존 데이터베이스의 사본으로, 어느 페이지에나 인라인으로 삽입하고 원하는 대로 필터를 적용해서 볼 수 있습니다. 하나의 데이터베이스를 페이지마다 다른 방식으로 볼 때 유용합니다.
  • 미디어
    • **/이미지**로 이미지를 업로드나 임베드하고, Unsplash에서 이미지를 가져올 수 있습니다.
    •  
    • **/pdf**로 PDF의 URL을 붙여넣기하면 페이지에서 인라인으로 표시됩니다.
    •  
    • **/북마크**로 웹사이트의 URL을 붙여넣기하면 북마크를 만듭니다.
    •  
    • **/동영상**으로 동영상 파일을 업로드하거나, YouTube, Vimeo 등의 동영상을 임베드할 수 있습니다.
    •  
    • **/오디오**로 오디오 파일을 업로드하거나, SoundCloud, Spotify 등의 음원을 임베드할 수 있습니다.
    •  
    • **/코드**는 코드 조각을 작성하고 복사할 수 있는 코드 블록을 만듭니다.
    •  
    • **/파일**로 컴퓨터의 파일을 업로드하거나 웹의 파일을 임베드할 수 있습니다.
    •  
    • **/임베드**로 Notion에서 작동하는 500가지 이상의 임베드를 추가할 수 있습니다.
    •  
  • 고급
    • **댓글**로 블록에 댓글을 달 수 있습니다.
    • **복제**는 현재 블록의 사본을 만듭니다.
    • **/옮기기**로 블록을 다른 페이지로 옮길 수 있습니다.
    • **/삭제**는 현재 블록을 삭제합니다.
    • **/목차**는 목차 블록을 만듭니다.
    • **/버튼**이나 **/템플릿**은 원하는 블록 조합을 복제할 수 는 템플릿 버튼을 만듭니다.
    • **/이동 경로**는 현재 페이지가 워크스페이스 어디에 있는지 보여주는 이동 경로 메뉴를 삽입합니다.
    • **/수학 블록**이나 **/라텍스**로 Tex를 사용한 수학 공식이나 기호를 사용할 수 있습니다.

 

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건축 디자인을 컨셉부터 develop 해 나가기 위해 여러가지 툴이 필요하다.
스케치와 드로잉 툴은 설계에 최적화 된 Morpholio Trace 다. Real scale 과 drawing file imporoting 이 가능하고 여기에 자유로운 스케치와 perspective drawing, AR 기능까지 더해 건축 전 simulation 작업에는 이만한 툴이 없는듯 하다.
건축 디자인은 site 에서 시작된다. 
부지를 분석하고 주변의 context 를 살려 부지위에 건축물의 layout 을 구상한다. 이와 함께 건축공간의 구성과 외관 디자인까지 함께 구상하여야 하는데 일관되게 유지된 컨셉은 평면과 입면, 단면이 유기적으로 복합된 공간을 창조해 내어야 한다. 
이런 일련의 과정을 스케치와 드로잉을 통해 상상을 하며 디자인을 발전나가야 하는데 과거에는 이를 위한 보조 수단으로 점토로 형태를 만들어 보기도 하고 축소된 모델을 만들어 보기도 하며 머릿속 이미지를 구체화 하는 방법을 사용했다.
트레이싱 페이퍼로 레이어를 쌓아가며 스케치 하면서 생각의 기록을 남기는 수단으로 활용하기도 한다.
하나 하나 손으로 작업을 해야 했기에 많은 시간이 필요했고 한정된 시간 안에 결과물을 만들기 위해서는 아쉽지만 검증해 보아야 할 여러가지 문제들을 확인할 수가 없었다.

이제는 컴퓨터로 도면을 그리고 3D로 모델링 작업을 통해 가상의 공간을 걸어보기도 하고 하루동안 태양의 움직임을 시뮬레이션 하며 일조와 음영이 어떻게 건축에 반영되는지를 확인할 수 있다. 놓치기 쉬웠던 디테일 들을 직접 만들어보고 여러가지 대안을 시험해 볼 수도 있게 되었다. 
하지만 여전히 중요한 것은 건축 부지에서 부터 시작한 일관된 디자인 컨셉을 공간에 담는 일이다. 건축물을 하나 설계하기 위해서는 모델링 작업과 드로잉 작업, 디테일작업 등이 병행되어야 하기 때문에 디자이너의 컨셉을 정확하게 공유하는 것이 가장 어려운 일이다. 어쩔 수 없는 분업으로 디자이너의 의도와 구체화 작업을 하는 작업자의 생각이 일치하지 못한다는 한계가 있다. 
디자이너의 머릿속에는 수많은 이미지들이 가득하다. 몇 장의 스케치를 통해 만들어진 도면과 3D 모델을 끊임 없이 수정해 가며 발전시킬 수 밖에 없는 이유다. 결과를 보고 수정작업이 뒤따르는 방식은 엄청난 생산성 저하를 가져온다.
그래서 디자이너는 초기 컨셉디자인 단계에서 구체화 단계까지 구현하고자 하는 실체를 만들어 낼 수 있는 능력을 가지고 있어야 한다. 협업과 분업으로 인해 불가피한 생산성과 quality 의 저하를 막는 유일한 방법이다.

3D 모델링 작업도 활용 방법이 구분되어야 한다. Design development 를 위한 툴로 사용하는 방법과 엔지니어링 툴로 사용하는 것이 확연히 구분되어야 한다. 국내 초기 BIM 설계 시스템 실현화에 수년간 몸담고 많은 문제점과 기술적인 해법을 이미 많이 경험했기에 컴퓨팅 작업을 통한 건축설계가 엔지니어링 기능의 툴로 어떤 수준에 이르렀는지는 따로 거론할 필요를 느끼지 못하며 이 글의 취지와도 관련이 없으므로 생략한다. 

건축 디자인을 위한 디자인 툴이 가져야 할 요소는

첫째, 간단한 방법으로 여러가지 디자인 시도가 가능해야 한다는 점이다. 상상한 것을 짧은 시간 내에 입체화 할 수 있어야 하고 수정이 간단해야 한다. 평면으로 만들어지는 입체 공간을 실시간으로 만들고 수정하고 변형해 가며 수많은 시뮬레이션을 해 볼 수 있어야 한다. 모델링 요소를 수정하는데 수많은 작업이 필요하고 객체를 변형하는 데 어려움이 있다면 디자인을 위한 툴이 아니다. 결과물을 위한 툴이다. 현업에서 사용되는 대부분의 설계 툴들은 이런 작업의 번거로움으로 인해 디자인 과정에 활용되기 어려웠던 것이 사실이다.

둘째, 스케일 기능이 있어야 한다. 디자인 스케치와 드로잉 사이에 정확한 치수 개념이 들어가야 실질적인 시뮬레이션이 가능하다. 단순한 회화나 그래픽용 툴로는 한계가 있다. 오랜 시간동안 컴퓨터와 수작업 사이에서 이 문제를 해결하기 위한 많은 시도가 있었다. 디지타이저를 통해 정확한 수치개념을 스케치와 연결시키는데 애를 썼지만 여전히 불편함이 많고 자유롭지 못했다. 그래서 아직도 많은 설계 과정에서는 컴퓨팅과 출력 후 스케치 작업이 분리되어 진행되고 있으며 이를 다시 cad 등의 프로그램을 통해 컴퓨팅 하는 과정이 반복되고 있다. 설계에서 컴퓨터와 수작업 상의 축척 문제는 굉장히 큰 걸림돌이다.

세째, 위와 같은 작업 과정을 도면이라는 결과물로 만들어 내는 과정이 병합되어야 한다. 축척 개념이 들어있는 스케치로 디자인을 발전시키고 결정된 스케치를 도면제작을 위한 소스로 활용이 가능해야 한다. 생성된 소스가 소프트웨어 상에서 호환이 가능해야 한다는 의미다. BIM 은 database 와 drawing, field engineering 이 통합되어 설계와 물량산출, 시공의 프로시져가 유기적으로 해결되어 생성, 수정, 결과물 추출, 에러체크 등의 면에서 엄청난 작업 생산성을 가져다 준다. 하지만 여전히 초기 디자인 단계에는 접근하지 못한다.

Concept design develop 를 위한 process 를 구상 해 보자.
step-1. 해당 부지 map 을 통해 분석자료를 만든다.
step-2. map 을 base 로 site layout 대안을 만든다.
step-3. site 에 3D modelling mass study 를 진행한다.
step-4. site 와 mass modelling 한 자료를 import 한다. (.obj)
step-5. 배치, 평면, 입면, 단면, 투시도, 재료, 색상, 디테일 계획 등의 전반적인 디자인을 발전시킨다.
step-6. 결정된 디자인으로 기본도면을 작성한다.
step-7. drawing tool 로 import 하여 공사용 detail drawing 을 만든다.

step-2. 3 단계에서 shapr3D 를 사용한다.
step-4~6 단계에는 Morpholio Trace 를 사용한다.
step-4~6 단계에서 변경된 사항을 step-3으로 feedback 하여 simulation 한다

https://www.shapr3d.com

 

The World's Most Intuitive 3D Design App | Shapr3D

Shapr3D is an intuitive CAD tool built to make 3D modeling easier and quicker. Download the app for free!

www.shapr3d.com

https://www.morpholioapps.com/trace/

 

Morpholio Trace for iPad. Sketch. Design. Create.

Morpholio Trace is a unique sketch utility that allows you to easily develop ideas in layers, communicate via drawing markup, and connect fluently with your global network.

morpholioapps.com

디자인을 개발하는 데 가장 중요한 것은 상상한 이미지를 구체화 시켜보는 일이다.
이 작업이 보다 효율적으로 이루어 질 수 있다면 디자인 결과도 향상될 수 있을 것이다. 

- 지금을 사는 나 -

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